什麼是Miner法則

將不同應力振幅下的損傷,以次數與壽命之比 n/N 的總和累加,並視總和達到1時發生疲勞破壞的法則。

日文名稱: マイナー則

「Miner法則」出現在1領域的1道練習題中(破壞力學與疲勞等)。

這個名詞所屬的領域: 破壞力學與疲勞

累加損傷的想法

實際的機械與結構承受大小不同的反覆應力。Miner法則設應力振幅 σi 下的壽命為 Ni,把在該振幅下反覆 ni 次的損傷視為 ni/Ni,並認為累加後的損傷度 D = Σni/Ni 達到1時發生破壞。由於Palmgren在1924年用於估算軸承壽命,Miner在1945年用於飛機材料,因此也稱為Palmgren-Miner法則。只要有固定振幅的S-N曲線,就能估算變動負荷下的壽命,因此廣泛用於設計。

計算的步驟與例子

實際的負荷紀錄是不規則的,因此先以雨流計數法等,數出各種大小的反覆各有幾次。接著由S-N曲線讀出各振幅下的壽命,再累加損傷。例如某零件每天承受應力振幅 σ1(壽命1.0×10⁵ 次)1000次、σ2(壽命1.0×10⁶ 次)1萬次,每天的損傷為 0.010 + 0.010 = 0.020,壽命估計約為50天。σ2 的次數雖多10倍,對損傷的貢獻卻相同。可知大振幅的反覆即使很少,對壽命的影響也很大。

法則的限制

Miner法則假設損傷與負荷的順序無關,與次數成正比地均勻累積。實際上,在高應力之後施加低應力時,先前形成的裂縫在低應力下也會擴展,因此損傷度在達到1之前就容易破壞。反之,以低應力到高應力的順序,有時超過1也不會破壞。此外,1次大的拉伸過負荷會在裂縫尖端形成壓縮殘留應力,使之後的擴展暫時變慢。實驗中破壞時的損傷度常大幅偏離1,因此應認為估計值有一定的範圍。

低於疲勞限之應力的處理

在固定振幅的試驗中,低於疲勞限的應力無論施加多少次都不會破壞,因此原本的Miner法則把其損傷算為0。但在變動負荷下,大應力形成的裂縫在低於疲勞限的應力下也可能擴展,忽略這部分損傷會高估壽命。因此會使用在疲勞限以下也延長S-N曲線來計算損傷的修正Miner法則等。在銲接結構的設計基準等中,會把這些方法與把損傷度極限取得小於1的想法結合,做偏安全的估算。

練習Miner法則的題目

某鋼零件在應力振幅 σ₁ 下經1.0×10⁵ 次、在 σ₂ 下經1.0×10⁶ 次發生疲勞破壞。在 σ₁ 下使用4.0×10⁴ 次後,改在 σ₂ 下繼續使用。以Miner法則(Σn/N = 1 時破壞)估算的剩餘壽命最接近下列何者?

  1. A約6.0×10⁵ 次
  2. B約9.6×10⁵ 次
  3. C約6.0×10⁴ 次
查看答案與解析

正確答案:A. 約6.0×10⁵ 次

σ₁ 下的損傷為 n₁/N₁ = 4.0×10⁴/1.0×10⁵ = 0.40,剩下 1 − 0.40 = 0.60。在 σ₂ 下每1次的損傷為 1/N₂,因此剩餘次數為 0.60×1.0×10⁶ = 6.0×10⁵ 次。約9.6×10⁵ 次是不用損傷比例而直接從 N₂ 減去次數本身的值,忽略了每1次的權重隨應力而不同。約6.0×10⁴ 次是把剩餘比例乘上 σ₁ 下的壽命 N₁ 的值。Miner法則雖然簡便,但無法表示負荷順序的影響;已知從高應力轉到低應力的順序下,實際壽命容易比估計值短。

常見問題

Miner法則的損傷度達到1時,一定會破壞嗎?

不一定。D = 1 是平均的參考值,實驗中依負荷順序、材料與平均應力,破壞時的損傷度可能小於1也可能大於1。S-N曲線本身的分散也很大,因此設計上要留有餘裕地使用。

線性累積損傷法則就是Miner法則嗎?

是的。由於假設損傷與次數比 n/N 成正比,也就是線性地累積並可相加,因此也稱為線性累積損傷法則。也有人提出以非線性的累積方式表示順序效應的法則,但因為簡便,線性的Miner法則使用最多。

平均應力會變化的負荷也能使用Miner法則嗎?

可以,但必須先修正平均應力的影響。一般的步驟是以修正古德曼線圖等,把各次反覆換算成平均應力為0的等效應力振幅,再以完全反覆的S-N曲線讀出壽命,然後累加損傷。

解析中的「Miner法則」

出現「Miner法則」的題目(1題)

  1. 某鋼零件在應力振幅 σ₁ 下經1.0×10⁵ 次、在 σ₂ 下經1.0×10⁶ 次發生疲勞破壞。在 σ₁ 下使用4.0×10⁴ 次後,改在 σ₂ 下繼續使用。以Miner法則(Σn/N = 1 時破壞)估算的剩餘壽命最接近下列何者?

相關名詞

修正古德曼線圖 疲勞紋 能量釋放率 應力強度因子 應力集中係數 Griffith理論 Paris定律

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